Efni
Sjáðu rétt með súlunum og komdu þér innan tröppanna. Strax eftir þriðju hæðina skaltu nota lykilinn að öryggisílátinu, gefa upptökuna og fara út úr nýja hvelfingunni. Klifraðu upp nýju rampinn hér og þú getur opnað kisturnar tvær, farðu síðan varlega upp nýju rampinn á meðan þú hefur gott auga hér. Slepptu nýja kyndlinum og þú munt fara hratt undir auganu. Þegar allt er í lagi skaltu fara í timburhúsið þitt á austurhliðinni. Færðu þig hratt og þú munt ekki missa af nýju örygginu.
PrimeBetz umboðsmannsapp niðurhal – Stjórnun öryggispakka fyrir fjárhagslegan innlán: Einföld ráð til að verjast efasemdum
Læstu upp nýju dyrnar og þú munt ganga inn í vinnustofuna. Uppi, meðfram kistunni, er handtaska (100T-1742) og stór tíara (175 T-1917) til að sofa í. Á fyrstu hæðinni, á viðeigandi svæði við borðið, er lykill sem opnar frábæran leynigöng. Beindu í austur þar til þú kemur að suðurgöngunum.
Kókoskrabbi
Það er ör sem sýnir loga á ketilsvæðinu og frá fyrri rýminu uppi er ör sem sýnir vökva. Farðu nú í herbergin að vesturhlutanum. Aftur PrimeBetz umboðsmannsapp niðurhal er síðasti staðurinn með frábæra vatnsör. Notaðu svarið þitt til að fara í miðstaðinn fyrir nokkrar frábærar vörur. Farðu aftur í ganginn og þú getur farið norður í ketilinn þar sem hann er efst.
- Nákvæm fjarlægð frá oddpunkti annars fætis að oddpunkti hins er jafn breið og 1 yard (3 fet á 3 tommur).
- Þú þarft að hreyfa þig hratt á þessu svæði á meðan trjárisarnir munu elta þig.
- Til að fá virkjunarhnappana, heimsæktu það besta.
Niðri eru sex aðrir herfangshlutir til að finna á meðan þú vinnur þig í gegnum herbergið. Þegar þú ert búinn, líttu upp í átt að suðausturhlutanum til að finna akkeripunkt og notaðu reipi til að finna ör í kringum nýju svalirnar og fáðu fleiri herfangshluti. Opnaðu nýja skjáinn til að komast inn í hann.
Vaša korpa
- Þú kemur að brú en fer ekki yfir hana. Sem valkost skaltu beygja til vinstri frá ganginum.
- Haltu bara áfram með herbergið eins mikið og þú getur þar til þú finnur opnun.
- Niðri, farðu suður og þú getur notað herfangið í gefandi klúbbnum, bæði í hraðvirkum skipulagningum og efsta vinnusvæðinu (þar sem kjallarastiginn endar).
- Sláðu inn eitt mál og farðu hingað.
- Hinu megin, aftan á nýjustu fletjunum, reyndu lítinn gang og hlérými.

Fáðu þér myntina (5) og þú getur leynst. Skráðu þig af götunni og farðu aftur út á götuna og þú getur athugað hvar kyrrstæðir verðir eru. Þú skiptir alltaf um vörð. Þegar bakið á þeim er á móti þér færðu hina vörðinn. Haltu þig nú suður á eftir vestri og þú munt komast í kringum norður. Haltu þig við götuna þar til þú getur haldið áfram. Farðu vestur niður rampinn, síðan niður næstu rampinn og efst.
Slepptu tíma í að bíða eftir öðrum skjöldum og fylgdu síðan vestur, næst einni sem eftir er, næst aftur suður. Hún mun þá beygja til hægri og þú getur stoppað rétt við næturljósið. Slepptu tíma í að bíða eftir stelpunni svo þú getir haldið áfram og hitt hana síðan. Finndu það út og skoðaðu það og slepptu þeim síðan aftur á nýjasta jörðina og grímdu úr dyrunum aftur. Nú færðu langt biðtíma fyrir heiðingjann á undan þér og velur hann héðan.
MYNDIR: Hvað nákvæmlega var keypt hjá fylgihlutaþjófi í Sacramento strax eftir að óinnheimtar eignir voru stolnar
Eftir að þú hefur staðfest að einhver hafi reynt að stela frá þér, ættir þú að safna sönnunargögnum. Þegar þú hefur nægar rannsóknir til að styðja ásakanir þeirra, þá geturðu rætt við viðkomandi á rólegan en ákveðinn hátt. Hvort sem þetta er starfsmaður, vinur eða fjölskyldumeðlimur, þá er þjófnaður athöfn sem þú ættir ekki að sætta þig við. Starfsmannaþjófnaður er svo vinsæll að 95% fyrirtækja þjást af honum. Að minnsta kosti 75% hópsins komast á vinnustað sinn og telja að fjöldi þjófnaðar sé hverfandi.